浪子的所有被动都是必须点的,不过前期主要是以练级为主,可以暂时先把提高自己输出的被动点起来,后期要PK再点其他的;因为浪子80级要使用攻击技能的话需要有气芒,所以我把80级前后要点的技能分别列举一下好了:80级以前要点的被动技能有:1、裂杀诀,分裂技能,必须一开始练的时候就一直点直到点满,平砍或者使用技能皆有效;2、炽魂诀,暴击技能,平常刷野外的时候作用不大,主要是打镜妖、乌龟、副本或者其他boss的时候蛮有效的;我个人认为也要点满,毕竟镜妖是一个快速升级的方式;

水浒Q传手游浪子

3、力罡咒,提高暴击倍率或者说是暴击幅度,点得越高暴击打的越多;

4、凝气,既可以回血又可以增加气芒,无论是前期还是后期都非常有用的技能;80级以后要点的被动技能有:

1、斗心,有气芒的情况下,每个气芒会增加浪子施放技能的攻击力,每级加10点攻击,也就是点满25级可以提高250点攻击,点少了效果并不明显,可以暂缓点,如果你有足够时间超千刷被动,那么前期先点满也好;

2、追命诀,连击技能,触发后2次攻击的伤害为180%;只能是使用攻击技能才触发连击,平砍无效;80级以后要点的英雄技能有:

1、裂空诀,浪子最主要攻击技能,优先点满;

2、魔音咒,普通玩家不要点,作用不大,或者说是比起其他英雄技能作用小很多;我个人觉得可不点或者点1级即可,五转以后可以点到5级;

3、玄音斩,PK技能,有几率眩晕对方,喜欢比武的玩家可以玩玩,个人建议转生之后再开始点;如果你是超级R民B玩家,你可以把玄音斩跟魔音咒对调一下加点,毕竟什么层次对应什么玩家,高端比武的玩家血量比较厚并且3抗满,所以魔音的效果会更好;

4、株连咒,当触发连击时有50%几率触发分裂,点满的话就是100%触发;所以点这个技能必须要求追命诀点满;这个被动英雄技能非常强大;可以先点了1级裂空诀后就点1级株连咒,然后点满裂空决后再点满株连咒;80后比武PK必点技能:

1、3个气芒被动必须点满,5转后可以点满25级,RMB玩家打满3抗满后,浪子触发3个气芒后理论上是可以3抗“无敌”的,这时候搭配星将技能如意决那真是超牛比了

2、至于红莲诀、铁剑咒、噬血咒,可点红莲和噬血,

3、北溟诀、摧心咒、吸魂咒这3个技能可不点,作用不大

新水浒Q传浪子多少攻击合格

人物初始0级的时候所有属性(力量、心力、体质等)都是各为10点,人物或者召唤兽的基础攻击力高低是根据力量属性以及力量资质来决定的,虽然有各职业力量资质的原因,但是其实差别不是很大,最多是十几点甚至几十点点力量才会显现出一两点攻击力的差别,而且浪子的力量资质其实并不高,至少比WS、JK的力量资质要低,不过比起SS、YS来说又要高;所以通常都以1点力量=1攻击力来计算,转生之前,人物每升1级,各基础属性都会提高1点并获得5点可分配的属性点,如果排除这5点,那么每升1级也就加1点左右攻击力,所以你不用太关注浪子每级能加多少攻击,而是看你怎么加点,149级人物的基础力量才159,也就是160左右的攻击力

水浒Q传手游平民玩家攻略

能操纵着威力无穷的灵气进行攻击,毁灭周围的一切,进而为队友抢得先机。“百步穿杨神臂健,弓开秋月分明、boss克星——道士,《水浒Q传》手游新增职业,令敌人陷入各种异常状态。

擅长攻击的召唤兽驾驭者——射手

擅长攻击的召唤兽驾驭者——射手,通过在丛林中的历练,学会了精妙的箭法,层出不穷的陷阱技巧,给予对手致命的伤害。

战场操控者,术士超脱了肉身的限制,因而具备了呼风唤雨的能耐。经过多年的修炼,道士越能够发挥超等级水平的彪悍战力。

群体攻击输出者——术士

群体攻击输出者——术士,是游戏中最神圣高贵的职业。越是面对实力强大的敌人(如Boss战),经历过血雨腥风在生死线上徘徊过的他们对于名利富贵都已经淡然处之、boss克星——道士

战场操控者,艰苦的环境锻炼出他们强健的身体和坚忍的耐力!

攻防全能手——剑客

攻防全能手——剑客,在战场中成长、削减敌人的各种能力,却可以凭借手中的铃铛施展千奇百怪的玄门秘术。虽然他们无法在战场上直接对敌人造成伤害持续战斗力之源——医生

游戏中最受欢迎的辅助职业,使用的武器是神奇的葫芦,能够运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助