在诛仙手游中,暴击和暴伤的伤害是根据对面的暴减来计算的,暴伤和暴减可以通过修炼界面直接查看。宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会有暴伤和暴减加成。

诛仙手游命中和暴击

暴击和暴伤都是往上堆,堆到一定程度就不能单纯的以加减来计算。技能的暴伤和自身的暴伤一般都是乘加计算的,所以技能百分比加暴伤的职业堆暴伤的收益比较高,一些回复性技能效果可以增幅暴减属性。暴击、暴伤属性根据法宝、装备等附带加成递增计算即可。基础伤害是根据自身的攻击和对面的防御和暴减来进行计算,暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤再减去对面的防御和暴减。暴伤比对面的暴减每高一百点可以增加百分之三的伤害,但是暴伤有上限封顶,最高比对面高出九千左右,可以提升将近百分之四百的暴伤,达到这个数值后多余的暴伤就会溢出无收益,所以暴伤堆到一定数值后提升攻击的收益比较大。

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诛仙手游命中和暴击哪个

诛仙手游命中 诛仙手游命中暴击属性,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游命中 诛仙手游命中暴击属性最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~诛仙手游命中暴击属性选择,诛仙手游命中多少够用?诛仙手游命中多少算合格?下面跟小编一起来看吧。1、诛仙手游命中多少够用?很多玩家有点搞不懂这个游戏的命中!为啥呢,通过挂机大家就都会有这样的感觉,我玩合欢也有这样的感觉,曾经40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下为命中。这我就不懂了,这怪的闪避难道已经高达5万了!!!打架的时候。跟同级打架,合欢的缠绵有很大的几率放空未命中,这我就不能忍了,就这么一个位移,还是个大招,40000命中打不到别人7000闪躲,你告诉我到底几个意思!另外真气流鬼王的聚灵咒命中也是个大问题。所以命中这个数据,虽然是一个玄学,但是大家还要尽量的堆,避免出现未命中这个讨厌的词。2、命中与暴击选择解析:在诛仙端游里,暴击是非常重要的一个属性,但在诛仙手游中去不是这样。因为暴击这个东西是讲几率的,但是这里面进行了数字化。暴击根本没有暴抗堆的快,所以也就导致了暴击变成了一个很鸡肋的属性!而这样也就限制了合欢的发展,合欢是一个高暴击好输出的刺客,如果一个刺客没有暴击结果必定悲催!诛仙手游中多了一个命中属性!通过挂机大家就都会有这样的感觉,打116的怪,打十下有六下到七下为命中,很多伤害打不出这是为什么,因为你的命中不够,暴击再多也输出不了。综上所说,暴击没暴抗堆的快,所以不建议,而命中更为重要,毕竟没有命中伤害根本打不出来!

诛仙手游命中和暴击选择

诛仙手游真法宝血炼属性选择攻略大全

在《诛仙手游》中,真法宝血炼属性的选择对于玩家的战斗力提升至关重要。下面就来详细介绍一下真法宝血炼属性的选择攻略。

攻击属性

攻击属性是最基本的属性,也是最常被选择的属性之一。如果你的角色打不过敌人,首先需要提升的就是攻击属性。在选择攻击属性时,应该注重选择与角色职业相匹配的属性,例如力量加成对于战斗系职业就非常重要。

命中属性

命中属性可以提高角色的命中值,增加命中率。命中率是影响角色输出的关键因素之一,所以命中属性也是一个非常重要的属性。但是对于某些职业,例如法系职业,命中属性可能不是非常重要,需要根据职业特点进行选择。

破甲属性

破甲属性是一种非常有用的属性,可以快速削减敌人的防御值,提高角色的输出。破甲属性对于有防御力的敌人非常有效,对于没有防御力的敌人则作用相对较小。

暴击属性

暴击属性可以提高角色的暴击率,增加暴击伤害。暴击率和暴击伤害是提高角色输出的关键因素之一,所以暴击属性也是一个非常重要的属性。但是对于某些职业,例如治疗系职业,暴击属性可能不是非常重要,需要根据职业特点进行选择。

韧性属性

韧性属性可以提高角色的免暴率,减少被敌人暴击的概率。韧性属性对于职业的影响比较平均,对于所有职业都是有用的属性之一。

生命属性

生命属性可以增加角色的生命值,让角色更加耐打。生命值是角色的生存能力的重要指标,所以生命属性也是一个非常重要的属性。但是对于一些输出型职业,例如战斗系职业,生命属性可能不算是最重要的属性。

以上就是《诛仙手游》真法宝血炼属性选择攻略大全,希望对于玩家们有所帮助。