神武变身套怎么弄 目前的变身套是开装备套装弄的,用2个天工可以给你的任意一件装备开启一个套装效果,当你三个装备的套装效果都是变身的时候你就具备变套功能了神武 STL变身套装怎么搞? 变身是吃真元丹!!!开真元丹的时候有2个选项!!每个选项下面都有注明该技能的效果!!神武里面有变身套吗? 你好,神武是有变身套的。不过有点坑爹,因为套装效果是每回合开始和结束的时候都有机率触发,并不是梦幻一样100%触发的。还有变身真元也是。个人不推荐弄变身套,因为神武坑爹的机率外传,不如自己变身来的稳定,然后弄逆鳞和金刚套。当然了,如果你认为自己脸不是一般的帅,那么无视吧,果断变身套走起。神武狮驼有没有变身套装,若有,怎么弄 套装·变身效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提。具体弄法可以到长安的铁匠哪里可以知道。神武天宫为什么要弄变身的套装 变身可以加伤害结果,开不出变身开逆鳞也很好,加伤害力手游神武狮驼岭变身套装怎么得 变身解析:变身是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前置条件,变身之后玩家本身会增加一定的攻击力。秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%机率变身,持续4回合。秘法真元Ⅳ:使用后10%机率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印机率降低5%变身是狮驼这个职业释放法术的一个前置条件,玩家们只要把任务的技能跟的上去可以说变身的时间就不是问题,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败。套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话 就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元 变身套装效果最好。鹰击的解析:最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品秘法真元Ⅰ:10%多打一下秘法真元Ⅱ:每下50%的机率伤害结果增加15%,每下单独计算秘法真元Ⅳ:暴击机率增加10%,每次单独计算秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%机率不会受到目标的反击鹰击的主要作用就是清宠物和敌方残血时清场,鹰击的攻击有三大原则:1.次回合对着速度比自己慢的宠物或者敌人进行攻击,2.看玩家们要对着不容易守尸的单位进行鹰击3.血量少的时候打宠物,血量多的时候打人,这个就是鹰击的基本原则。首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。狮搏解析:强力攻击对方单个目标。秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%机率追击另一个敌人秘法真元Ⅲ:出现必杀机率提高5%秘法真元Ⅴ:10%机率出现连击狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配 合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前神武战斗节奏比较快,心态 也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。连环击解析:连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合秘法真元Ⅰ:使用后10%机率不取消变身状态秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%机率追击另一个敌人秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%机率伤害提高10%秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀机率,每下单独计算连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥 补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀机率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完 后还需要1回合的休息,所以真元一有10%机率不取消变身意义不大。极度疯狂解析:为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%机率触发疯狂状态......神武变身卡与宠物装饰合成怎么弄 2014年11月21日 - 最新更新变身卡和宠物装饰合成,不是说你买什么装饰就变成什么卡。而是在你原来的变身卡的基础上带上装饰。 打个比方,就是原来有一张金钱龟的变身卡..神武套装三件能改5件吗?比如我开了三件变身装改五件的行吗?大神们。。。。 在其他位置开两件这种套装,就变成五件套了神武狮驼岭现在有变身套装吗 神武出的套装效果跟梦幻的是一样的,凑够3件才能触发。其实神武出这个是给有钱人准备的。神武打装备需要看属性还有加的属性,现在再加个特技,一般人能凑够一身么?神武狮驼岭有没有变身套装? 现在有了。只要用天工就可以开启套装套装·变  身效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提法术消耗:MP=自身等级×1.5但他属于第二类:对敌方使用本门派的法术时可能触发(使用群体法术时,仅对选中的目标触发)。此类效果不占用回合,5件套比3件套的优势体现在触发机率、持续回合、成功率等方面。

神武手游变身套

神武手游变身套装

问题一:梦幻喝完醉生梦死在疯狂状态能使用特技么? 疯狂状态不能使用法术,还有物理攻击会随机打击对面的目标。不过可以使用特技。谢谢 问题二:神武一直喝酒开特技喝的是什么酒 第一瓶酒一般珍露酒,因为不会有任何负面BUFF,也可以直接醉生,但是会用不了技能,要用解逍遥散解BUFF,也可以直接蛇胆,但是扣防御扣的厉害 问题三:神武什么药解醉生梦死 有个三级药 叫乾坤但吧貌似 一般我都是醉生直接晶清了 晶清等一些解异常的特技都行 问题四:神武 狮驼技能的所有门派秘法 都有啥 。 变身 使用后加一定的攻击,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提。 秘法真元Ⅱ 进入战斗有10%几率变身,持续4回合。 秘法真元Ⅳ 使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人 秘法真元Ⅴ 变身状态下受封印几率降低5% 鹰击 最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品 秘法真元Ⅰ 10%多打一下 秘法真元Ⅱ 每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算 秘法真元Ⅳ 暴击几率增加10%,每次单独计算 秘法真元Ⅴ 使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击 狮搏 强力攻击对方单个目标。 秘法真元Ⅰ 使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人 秘法真元Ⅲ 出现必杀几率提高5% 秘法真元Ⅴ 10%几率出现连击 连环击 连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合 秘法真元Ⅰ 使用后10%几率不取消变身状态 秘法真元Ⅱ 使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人 秘法真元Ⅲ 使用后每次攻击30%几率伤害提高10% 秘法真元Ⅳ 每下有10%的必杀几率,每下单独计算 极度疯狂 为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人 秘法真元Ⅰ 进入战斗有10%几率触发疯狂状态 秘法真元Ⅱ 用极度疯狂时有10%随机攻击 问题五:手游神武狮驼岭变身套装怎么得 变身解析: 变身是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前置条件,变身之后玩家本身会增加一定的攻击力。 秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%几率变身,持续4回合。 秘法真元Ⅳ:使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人 秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印几率降低5% 变身是狮驼这个职业释放法术的一个前置条件,玩家们只要把任务的技能跟的上去可以说变身的时间就不是问题,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败。 套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话 就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元 变身套装效果最好。 鹰击的解析: 最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品 秘法真元Ⅰ:10%多打一下 秘法真元Ⅱ:每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算 秘法真元Ⅳ:暴击几率增加10%,每次单独计算 秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击 鹰击的主要作用就是清宠物和敌方残血时清场,鹰击的攻击有三大原则:1.次回合对着速度比自己慢的宠物或者敌人进行攻击,2.看玩家们要对着不容易守尸的单位进行鹰击3.血量少的时候打宠物,血量多的时候打人,这个就是鹰击的基本原则。 首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。 狮搏解析: 强力攻击对方单个目标。 秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人 秘法真元Ⅲ:出现必杀几率提高5% 秘法真元Ⅴ:10%几率出现连击 狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配 合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前神武战斗节奏比较快,心态 也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。 连环击解析: 连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合 秘法真元Ⅰ:使用后10%几率不取消变身状态 秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人 秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%几率伤害提高10% 秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀几率,每下单独计算 连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥 补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀几率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完 后还需要1回合的休息,所以真元一有10%几率不取消变身意义不大。 极度疯狂解析: 为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人 秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%几率触发疯狂状态......>>

神武手游变身套选择

一、画面

从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。梦幻西游手游画面神武手游画面

二、音效

在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。

三、游戏内容

在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。

四、交易模式

在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。这也非常适合那些想要速成的玩家。

五、综合来看

相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。