1.大唐一鼓作气:连续攻击目标直至出现未命中,命中随攻击次数而降低,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。突袭:临时提高自身速度攻击敌方单个目标,伤害结果减少50%,使目标当回合无法被保护。
2.天魔诱毒之术:在当前回合结算对手全部的毒伤害,最多结算6回合的毒伤害瞒天过海:当回合若死亡则会立即复活并令自己进入潜行状态
3.方寸山灵台清明:为自己或队友附加反射状态,收到封印时讲随机转移给敌方目标同缚符:一定几率令对手和自己在一定回合内无法使用法术
4.化生寺饮鸩止渴:为自身或队友回复大量气血,但之后没回合会损失一定气血降生咒:复活已经死亡的2位队友,并恢复一定气血和伤势
5.地府鬼影缠身:使用土系法术固定伤害敌人,并使目标附加鬼影状态,鬼影状态下死亡则会额外对3个敌方目标造成伤害生死判:使用土系法术固定伤害敌人,一定概率出现双倍伤害,若未造成双倍伤害,则双方分别受到伤害
6.五庄四象同归:吸收队友的异常状态至自己身上.化气为剑:召唤剑灵参与战斗,剑灵在队友受到致死伤害时进行保护
7.龙宫飞龙镇海:使用水系法术攻击单个目标,根据本回合受到的物理攻击伤害次数增加伤害结果龙行八荒:使用火系法术随机攻击敌方八次
8.狮驼岭万兽统领:变身后使用,攻击的同时召唤宠物跟随攻击一次狩猎:变身后使用,攻击对手并使变身状态增加一回合
9.魔王地裂术:使用土系法术技能攻击三个目标,并有一定几率降低目标防御两回合魔神附体:使自己进入魔神附体状态,提高伤害结果和暴击率,但增加自身受到伤害结果和失去招架能力
10.普陀如沐春风:清除队友的技能剩余冷却回合神怜苍生:为自己或队友回复气血并附加神怜效果,神怜效果下物理攻击可吸收伤害值的20%气血恢复到自身(每次出手最多吸收总量为LV*3,当回合最多吸收总量为LV*12)
11.盘丝冷若冰霜:对自己使用,一定回合内增加抗封概率并使攻击自己的目标在一定回合内降低速度与君同醉:对目标施加“同醉”状态,处于该状态下的目标增加愤怒时,施法者将获得等量的愤怒
12.天宫夺命斩:物理攻击敌人,攻击后敌人若死亡则其在两回合内无法被复活哮天犬:召唤哮天犬参与战斗
楼主你好:如果对您有帮助,还望采纳,谢谢!
神武2手游飞升技能选择
神武4手游中有很多的门派可以让玩家来选择,每个门派所用的武器和技能都是不一样的,那么这次门派调整有哪些内容呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
神武4手游门派技能调整
1、门派调整
天策
【抛砖引玉】:取消了气血限制与反击的次数限制,降低了反击概率
【狭路相逢】:取消了气血消耗,提高了气血比例小于目标时增加的伤害
【千里奔袭】:取消了气血消耗,原奔袭状态效果修改为提高一定速度且使用横扫天下时伤害结果增加
【势如破竹】:调整为临时提高攻击力并忽视一定比例防御攻击单个目标,此攻击不会触发保护和保命,且目标不会受到伤害减免,降低了战气消耗
万兽岭
【亘古兽吼】:调整为坐骑技能,效果调整为临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,击倒鬼魂类目标则将其打出场外且不会触发保命,若自身处于兽神附体状态则将其延长1回合
【金鹏展翅】:调整为技能等级80级开放
【血噬】:调整为飞升技能,兽神附体状态下才能使用,效果调整为临时提高攻击力攻击单个目标并根据伤害回复一定气血
【狮王怒吼】:新增攻击时有一定概率使目标防御下降的效果
【凌空闪】:降低了战气消耗
佛门
【明王镇狱】:降低了作用目标数和持续回合数,效果调整为临时提高单个目标物理群体伤害若干回合,释放需消耗愤怒
南海普陀
【莲华度世】:莲华度世状态的每回合恢复的气血均可受到治疗附魔符加成
【子午心灯】:降低了愤怒消耗
【琉璃守心】:调整为技能等级70级开放
【灵贯三界】:提高了115级及以下的持续回合数
【观音心经】:作用目标固定为4
【春风化雨】:技能效果触发顺序调整为先清除目标身上的非封印类异常状态,再复活目标并为其附加固本状态1回合
东海龙宫
【龙啸】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了龙啸与怒龙吟共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上龙啸则扣除魔法值减半的限制
【怒龙吟】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了怒龙吟与龙啸共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上怒龙吟则扣除魔法值减半的限制
七星方寸
门派心法【长生】:新增对鬼魂类目标伤害结果和暴击率提高的设置,击倒鬼魂类目标时有概率将其打出场外
【落雷符】(原【四象封印】):使用雷系法术攻击单个目标,并有概率给目标附加离魂失心状态一回合
2、坐骑被动技能调整
【肃清】(原【逆转】):使用物理群体法术过程中有概率提高一定伤害结果,触发后本次攻击均受此加成
【破军】:提高了持续回合数
【蛮力】:提高了狂暴时防御转化为攻击的比例
【致命】:提高了触发物理暴击时伤害结果的加成比例
【魔性】:提高了触发法术暴击时伤害结果的加成比例
3、兽诀调整
【高级先驱】:提高的气血上限值调整为只与自身等级相关
【高级狂暴】:新增提高物理伤害结果的效果并降低了触发狂暴的概率
【高级光芒/光芒】:新增白天使用单体法术伤害结果增加的效果
【高级神佑/神佑】:降低体质点数对神佑触发概率的影响
【圣树降临】:新增受到近身物理攻击时有一定概率进行反击的效果
4、其他调整
【风扬阵】:所有位置中的速度波动上下限 15%调整为速度提高10~15%波动且全队成员波动比例一致,不需要担心因阵法而导致乱敏
【重伤】:重伤状态下回蓝效果将不会降低
5、问题修复,7月16日周维护后生效
【狮威镇世】:修复了狮威镇世状态下未提高攻击力的问题(已在7月14日紧急修复)
【狂暴】:修复了狂暴对剑气四射、刀光剑影等远程物理群攻触发效果异常的问题
神武2手游飞升技能介绍
每个门派在飞升后,不同级别都有不同的飞升技能,而佛门的飞升技能都有哪些,如何使用,以及被哪些克制呢,下面小编来带各位玩家们一起了解一下吧。 佛门飞升技能汇总: 饮鸩止渴 学习等级:130级 技能效果:为自身或队友恢复大量气血,但之后每回合会损失一定气血,所需能量为5点。 技能释放条件:无 技能消耗:人物等级*3.5点魔法值 慈悲普世 学习等级:130级 技能效果:复活队友并为目标附加“渡世”状态一回合,该状态下免疫普通攻击,需要消耗5点能量。 技能释放条件:无 技能消耗:无 万佛朝宗 学习等级:140级 技能效果:创造一个持续3回合的领域,己方进行物理攻击时无视目标的防御和保护操作,回合末为己方攻击最高的单位附加伽蓝战气状态2两回合,领域持续3回合,领域释放者死亡后,领域效果将会结束。 技能释放条件:无 技能消耗:人物等级*6点魔法值 如何正确应用 饮鸩止渴: 此技能作为一个临时抬血技能,配合上慈悲渡世,能够精准控制队友的血量防止被一套连死。 虽然该技能在回复后会逐步的扣血,但是在面对本身就是残血的情况下,该飞升技能的效果不言而喻,对比有高爆发的职业,有着不错的效果。 慈悲普世: 慈悲普世是很明显的克制物理系职业的神技能,天策等物理系爆发职业的克星,复活队友并且免疫其一回合的物理伤害效果十分硬霸。 在pvp团队作战时,该技能的效果可以说直接让敏攻爆发天策直接报废。 万佛朝宗: 辅助神技,为物理系队友创造极佳的输出环境,无视敌方的任何反制效果,并且就算在领域结束,仍旧会为伤害最高单位附加特殊战气。 不过在佛门死后,领域也会消失,所以佛门是需要一定坦度的职业才能够保证三回合的领域完整释放结束。 如何克制: 佛门的技能大多都是针对物理系职业的输出手段,反其道而行,法系职业就是佛门的克星,并且针对佛门的饮鸩止渴,盘丝岭技能也有着不错的效果。 物理系想要克制佛门难度较大,推荐耐攻加点较为好打,否则在面对佛门如此强大的保命能力下,敏攻占不下多少优势。