仙境传说手游满级以后

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

仙境传说手游满级以后怎么玩

现在每天挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理 属性石 觉醒药水。x0dx0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天1000-1100W经验。x0dx0a80-83x0dx0a1.推荐兽人村1点方向的4个怪,就是地图最上面的最右边,2个兽人战士2个兽人弓箭手。x0dx0a对应卡片略贵,彩蝶精灵或海葵,外加火灵也不便宜。x0dx0a主要掉落还是神金,加上怪的血少,杀怪快掉落也多,除非装备特别差的,一般不会亏钱。x0dx0a挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理 属性石 觉醒药水。x0dx0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天不会少于900W经验。x0dx0a2.僵尸洞2F九尾狐,血少经验不错,掉落尾巴图纸,刹勒空,卡片也挺值钱,蜂胶掉落可以忽略不计。x0dx0a但是唯一好处是对应卡片很便宜,但属性石是最贵的。螃蟹 哥布灵 水灵原石。x0dx0a真正想要练级快的其实并不推荐,怪不分布比较散,走来走去,运气不好还容易发呆(极少数),运气好的话可以小赚一点,脸黑的话,亏钱的风险也不小。x0dx0a同样挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理 属性石 觉醒药水。x0dx0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天估计在400-600W经验之间。x0dx0a83 开始就有很多可以地点地方可以选择,可以选择继续留在以上两个地图,但由于经验递减厉害,可以选择SD或者虎蜥人,前者6W5血后者8W1血,前者会围攻,后者不会。以下稍作分析。x0dx0a史汀:65000血,JOB应该是古城最高的,370多应该是,但考虑到等级高的基本JOB都快满了,可以忽略,想要冲JOB的可以选择。BASE好像是560多。对应属性卡无论是彩蝶精灵或大嘴鸟蛋卡都略贵,火灵原石也不便宜。x0dx0a掉落深渊花,昨天晚上900多一个,一天挂下来不超过500个,单纯计算受益35-40W,地灵原石大概一天出个20-30个,3000一个不好卖。挂了32000个怪没出头饰图纸,卡片也不值钱。话说回来我挂它完全属于开头像,基本每天是亏本的。x0dx0a600分钟后去听歌,做完看板,全程3A料理 属性石 觉醒药水,暴击1W3的情况下,一天应该有个1000W左右。我自己挂的时候暴击13900,有时候会有1100W。x0dx0a虎蜥人:81000WBASE630JOB200多没注意,对应的属性卡和属性石便宜,有钱的红蝙蝠,没钱的食人花,加上风灵原石3000一个。x0dx0a掉落蜂胶,脸白20 脸黑个位数,平均15个左右,铠甲碎片30-40个,战斗弓20-30把,肯定不会亏钱(以上数据通过暴击伤害13900来计算),去掉料理属性石觉醒药水和锁链之后,每天还有70-90W不等的收入。x0dx0a唯一缺点就是血比SD多,但BASE也比SD高,基本打SD是5下,打虎蜥人6-7下,经验和sd没有什么大区别。x0dx0ax0dx0a一天的经验收入和SD没有什么太大的区别,也是在1000-1100W之间。改版后下水道的怪物都不会主动攻击,又去掉了所有除物理攻击之外的技能,难度大大降低,极力推荐。x0dx0a装备很普通,最多属于中游水平,没有超高爆伤,没有各种4,没有双攻,没有攻击 爆伤,所以就不贴上来了。属性点的话,由于装备不同配点也不同,大家可以自己选择,目前这个点也是80-90随便加的,满了之后还是要考虑洗点,大家可以凑合看看,其实没什么参考的价值。

仙境传说手游满级以后怎么升级

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