1、理论上讲所有的输出职业都很适合卡69,而射手就是其中的佼佼者。69级阶段大部分职业的血量都不会很高,输出型的职业很容易秒杀。2、69级是一个分水岭,69级之前不管是装备还是打孔等,都比69级以后要省很多,所以有很多玩家都喜欢卡在69级。3、69射手前期装备技能有加成的有烽火四起,羿射九天,我感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风;单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。

倩女手游卡69射手攻略
倩女幽魂手游射手什么技能好用?倩女幽魂手游射手主学什么技能,射手pk用什么技能?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游射手技能选择推荐,一起来看看吧!射手技能选择:群攻:烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;单体:蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。PK:两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。技能解析:蝎尾,毒伤不解释。羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕竟技能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。PS:流火 烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!天赋选择:选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。

倩女手游卡69射手画魂
卡级分析:

69画魂:
点墨成苔丹朱色,配合破墨韵基础色。能打出不错的伤害,两段位移的强大机动性也大大提升安全性和追击能力。
但是由于成长不足,劣势同样明显,手短,怕控,伤害附加只有一层空灵之笔,食之无味,弃之可惜。不建议玩卡级69画魂,处境比方士更尴尬。
89画魂:
小荷初绽的出现,破墨韵可以升级是一个突破口,爆发力大大提高,具有一定可玩性,而峥嵘吴带的生存能力加强,80修天赋的出现,为打控制职业时候的反攻提供一个可能性。
但是最主要输出技能庄周梦蝶未出现,多有点高不成低不就的感觉,并不是很推荐,但是具有可玩性。
109画魂:
这个是我目前的等级,也是画魂道路的开始。
庄周梦蝶在109只能15级,但是不错的伤害配合高等级破墨韵瞬间爆发非常强。而技能等级提高,设色的多样化,也是画魂玩法多样化,灵活多变的开始。
129画魂和137以上画魂:
这里才是画魂真正的舞台,身为平民画魂只需要砸锅卖铁将庄周梦蝶点到32级,配合鬼武器和项链,轻松三蝴蝶,比起之前的等级,此刻输出开始大幅度增长。
而高修为下的新天赋,新技能,朝露团团强控自保,也是其强大的地方。
画魂技能加点搭配:
输出技能:
破墨韵和庄周梦蝶:在此只讨论基础色和丹朱色,也只有这两个颜色才有碎画加成,打到高输出的效果。
基础色攻击距离短,但是窒息持续时间长,基础伤害高。方便选取目标,109画魂可以选择破墨韵丹朱色(基础色蝴蝶选取目标,两团红色破墨韵贴脸双倍伤害),129及其以上选择基础色破墨韵,方便为丹朱色三蝴蝶选取攻击目标,以便于输出最大化(三蝴蝶是指41级庄周梦蝶,可以用装备叠加)
投笔破幻:这个技能是必带技能,在使用过一次之后变为落墨痕,两段位移,机动性强大。
设色:通常选择蓝色或者黄色,使用投笔破幻后,蓝色加防御,黄色有几率沉默攻击你的人,这个状态持续三秒,有利于进团强行击杀敌方脆皮或者奶妈。(如果你自己太脆的话,别怪技能不好使,提前开好峥嵘和云身配合被动技能免控)
技巧:在有充分安全性的前提下,考虑先手进攻,三次使用小荷初绽,依次变化为小荷初绽,鱼戏莲间,空灵之笔,之后用投笔破幻接近敌人,为敌人附加叠伤害buff
碎画。提高基础色和丹朱色破墨韵庄周梦蝶对敌人的伤害。(单挑和剧情之类,很好用,关宁的话看准情况,有时候不如直接上去怼,毕竟三次技能的时间对面可能逃跑甚至反杀你)
设色搭配:
点墨成苔:69画魂选择丹朱色,其他等级都蓝色,单挑时候作为一个辅助控制技能。使用频率不高,算作奇招。
破墨韵:109画魂打剧情,打甲士,打奶妈时候可以选择红色,其他等级画魂都选择基础色,伤害高,方便选择目标,还可以享受碎画加成。(副本刷怪可以用蓝色破墨韵,群攻效果不错)
庄周梦蝶:单挑时候选择基础色,因为敌人走位可能会影响丹朱色命中率,而群战剧情之类选择红色,双蝴蝶甚至三蝴蝶的伤害一定要贴脸才能保证命中率,保证输出效率。(手残党自觉基础色,红色不像是端游一样好控制,手残通常会打不到人)
投笔破幻:蓝色百分比加防御,黄色有几率沉默敌人,对于画魂进场的安全性有很大改善,但是依然是不很强,有一定生存本钱的,推荐黄色。
落墨痕:由于手游非常难受的操作体验,我建议选择红色,这样两段卫位移衔接更加流畅,方向一致。
四君子:蓝色或者红色,红色阻敌,蓝色隐身,隐身可以使对方瞬间失去攻击目标,给自己一个反攻机会,而红色可以用于限制走位,提高Gank能力,不过并不是很常用,作为奇招备用。
砚成冰:推荐黄色加强冰冻时间,提高反制能力与控制能力,冰冻状态非常容易失手,请注意自己的命中过不过关。
朝露团团:这个技能需要因时机变换更改设色,通常选择红色加强控制能力,但是选择保护自己可以免受怒龙爪伤害,各有用处,太复杂,平民也用不到自我保护那个,不深入讨论。
吴带当风:通常选择红色或者蓝色
红色被攻击有几率加快移动速度,提高机动性,加强追击和逃生能力,离相回血。
蓝色被攻击有几率减速敌人,并且减少敌方水抗,提高了对敌人的伤害,离相回血。
黄色吴带离相之后,是一个buff加成,加强大量防御力和控制抗性,春哥附体,但是只有在有奶妈加血的时候效果突出,其实际作用并不面面俱到,作为奇招使用。
峥嵘万象:pvp通常选择红色加多减伤次数,或者蓝色解除异常状态,提高生存能力,是画魂近战最大的资本之一。
基础:免伤数值最高,通常用于单挑和门派时候使用,加强减伤
红色:加多减伤次数,提高团战生存能力,多用于关宁,副本。
蓝色:被攻击有几率解除异常状态,配合60修天赋解除异常状态,有非常不错的效果。[设色搭配终章
云身]
云身因为其他两个buff太过于耀眼,已经沦为配合被动的工具。通常选择红色加强元素抗,或者蓝色加强控制抗。
80修被动水净空明:云身二段离相后,免疫大部分控制持续十多秒,是反制魅者刀客等控制职业的唯一途径。打魅者时候先用控制时机释放离相云身,画龙点睛配合60修天赋细工留影命中魅者,他不可以隐身,还不能控制,十秒之内反杀他吧
灵兽法宝搭配:
忠心根骨灵兽:因为我们是平民,只用考虑僵尸力士,开出忠心之后顶技能格子。推荐技能为照肝胆、挡危劫、翻羽、生髓、慧彻、延寿
谨慎输出灵兽:推荐糖果小鬼或者兔侠(粽子更好),技能推荐缓歌行、咒恨、蚀甲、竭力、夺魂(锋锐)、翻羽
法宝选择8个蓝色敏捷法宝,效果完爆智力法宝,甚至可以剑走偏锋8个红色精力法宝,精力对画魂也有很好的伤害加成
门派技巧:
天赋搭配:
点墨不染满级(优先),曹衣出水尽量高,竹藏风雨满级(优先),风骨犹存尽量高
技巧:
进门派之前,使用吴带当风,云身缭绕,进入开打了,立刻云身缭绕免控,随后近身_成冰,用峥嵘,开打之后,半血用吴带离相回血,继续打到半血,吴带然后离相回血,胜率极高
