龙之谷手游荣誉勋章所持有的品质是为紫色,它可以在游戏的后期帮助我们提升自己的头衔,不过目前龙之谷手游荣誉勋章的产出途径还是比较稀少的,玩家们可能要去交易所当中购买一些才会够。龙之谷手游中每一种勋章都有其非凡的意义所在,它们不仅仅能够帮助我们提升角色头衔,还代表着荣誉的象征,那么荣誉勋章要通过什么方式才能够获得呢?今天小编就带大家一起来详细的看看吧。

龙之谷手游创业勋章

勋章产出

目前其主要的产出地点就是通过击杀世界BOSS之后的交易所竞拍了,在数量上普遍比较稀少,所以玩家们如果想要消耗其进行头衔的升级就一定需要赞一波龙币,蹲一波交易所才行了。当然后期有可能会在公会商店当中开售也是说不好的。

龙之谷手游第二章

龙之谷手游 新的龙穴BOSS:绿龙,第二关符文沼泽,相对于第一关的巨木森林的难度要大一些,那这关怎么过呢?下面我就来详细的介绍下打法,希望大家喜欢。第二关:符文沼泽,推荐队伍配置:圣骑士、狂战士、黑暗女王、圣徒、药剂师、魔羽。注意:圣骑士的护卫者姿态可以抵挡很多伤害,狂战士在拥有高额输出的关键时刻也可以用高地人救人一命,圣徒和药剂师的双奶组合瞬间回血量也是非常强大的,魔羽的灵活输出也非常的重要。所以大家也可以试试学长推荐的配置,希望对你们通关有帮助!进去副本之后圣骑士上前挑衅BOSS,把BOSS拉着脸朝地图边缘比较好,然后其他小伙伴在BOSS身后输出,快到4X血的时候BOSS会释放第一次全屏毒雾,地图上总共有5个符文区,全屏毒雾的时候会在其中随机出现一个喷涌水柱的区域(类似于激活的符文区),这时候小伙伴们需要跑到激活的符文区里面才不会受到伤害。第一次全屏以后接下来每一分钟会有一次全屏毒雾,全屏之后就继续之前的步骤,一直到BOSS的血量快接近2X血之后,就是本关的难点了,BOSS会激活体内的剧毒之力,强化它的大部分技能,但系统会出现字幕提示,这个时候也就需要小心应对了,很多小伙伴就因为这措不及防的技能改变而翻车了,没强化的技能和强化过的技能怎么躲避,下面技能介绍的时候会详细的告诉大家,只要你们稳住不要慌,基本还是没什么问题的。BOSS技能介绍拍地:BOSS高举右手,蓄力2秒之后朝目标用力拍下,但在BOSS蓄力的时候地上会出现红圈提示,只需要走出红圈,或者用位移技能出红圈即可(比如贤者的盾冲)。拍地强化版:前面的躲避方法还是一样,就是在BOSS拍地之后,会向地图中所有小伙伴喷射水柱,所以上面介绍的时候,没让大家用翻滚去躲避拍地的原因就在这里,水柱是从地下喷出,会有红光提示,在红光亮起时用翻滚躲避即可。挥手:这不是BOSS在和你打招呼,是它在用左手揍你,类似于BOSS的普通攻击,看到BOSS左手往后拉的时候,使用翻滚即可轻松躲避。挥手强化版:动作和没强化前一样,但是挥手的同时会朝仇恨目标挥出一道毒浪,那么这个时候我们的躲避方法就改了,你必须对着BOSS用翻滚技能,你如果往后翻滚的话就很有可能吃到毒浪的伤害,记住一定要对着BOSS用翻滚。喷毒:BOSS朝仇恨目标喷出一堆绿色不明物体,反正就是有毒,地上会出现红圈提示,范围很小,翻滚出红圈就可以了,或者靠近BOSS,这样也是喷不到你的。喷毒强化版:强化之后BOSS喷的就不是一口毒了,直接就喷出一道长长的毒浪,这个时候靠近BOSS已经无法安全躲避了,需要稍微离BOSS有一点点距离,看到毒浪出来后,立马用翻滚撞毒浪,记住不能往后,往后翻滚就会吃伤害的。毒球:BOSS左手捂嘴,从嘴里吐出一团绿色的不名物体,然后变成一个毒球,这个毒球是个追踪弹,不撞到东西就一直跟着你,我们只要在看到毒球飞来时,用翻滚去撞它就可以了,很容易躲避的。转圈:BOSS举起左手的拳头,原地转动身体攻击敌人,伤害非常非常非常高,很有可能转一下就死了,但这个技能是只有一段的伤害,所有在看到红光提示时,盯住蒙塔的动作,在它动的一瞬间按翻滚躲避即可。转圈加强版:在BOSS转完圈之后,会向4面射出4道毒浪,非常的可怕,很多人都在这里团灭了,其实这个技能还是很好躲的,只需要在BOSS转圈的时候对着BOSS用翻滚,就可以躲避接下来的毒浪伤害,但要记住一定得贴着BOSS,或者翻滚之后是贴着BOSS的。全屏毒雾:BOSS血量接近4X或者4X的时候,会释放第一次全屏毒雾,系统会出现字幕提示BOSS要放全屏毒雾了,同时开始5秒的倒计时,这时候地图中的5个符文区域,会有一个激活并且喷涌水柱,只有跑到这个激活的符文区域,才能免受伤害。需要注意一点,这个符文区域在全屏毒雾的时候是随机激活其中一个,所以拉仇恨的主T不要把BOSS拉的太远,不然会有腿短的跑不到这个安全区域,就有可能造成减员或者翻车的情况发生,还有就是圣徒的神圣盾,和药剂师的治愈流最好是全屏的时候,大家都跑到这个安全的符文区里面了再放。需要特别注意的地方1、全屏毒雾,很容易翻车团灭的点,指挥一定要记好时间,提前告诉你的小伙伴,要全屏了,准备躲避。2、到2X血后BOSS的技能变化,可能有的站在BOSS身后的小伙伴没看到BOSS的拍地技能,莫名其妙红光一闪后就会死一片,所以玩主T的,看到BOSS拍地啊,或者放什么技能的时候,要告诉你的队友注意躲避。

龙之谷手游纹章栏

纹章介绍

已知纹章装备栏有十二格子。

外圈八格子,属性纹章。

内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。

属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)

八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。

物理职业

不可穿戴魔力,与智慧。

穿戴加的也是虚战,毫无意义。

魔法职业

也同样不能带力量与物理。

装备属性同样适用。

纹章优先级

第一优先级

魔力,智慧。物理,力量。

这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)

第二优先级

敏捷,致命一击。

暴击数值为1.25倍~3倍。

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

实际暴击后数据底线。

伤害×1.25倍=暴击后伤害。

(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)

敏捷x4倍=致命一击。

231点致命为1%暴击率。

暴击率上限端游89%,手游未知。

核心

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下只有九种板子可供选择。

九种去一。

致命,敏捷必带,不用说了。

铁壁,帷幕加防御,也得带。

剩下的就从生命,健康两个中选择。

健康板子有加体质。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

体质1点加45生命。

生命板子,纯粹加血量。

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

1体质10战力。

5生命1战力。

换算一下板子。实际是一样多的。

没有谁加的比谁多这一说法。

顺便说一下其他属性加的战力值。

1魔/物;2.73战力。

1敏捷;8.05。

1力/智;10。

1致命一击;2。

1魔/物;1.66。

(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)

致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

也就说。

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

打个比方。

箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

由于弓手主敏捷。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。