问题一:问道首饰怎么补灵气 龙宫龙女那里开启启灵模式,得的经验就全部转换成灵气了,当灵气到100%时可以升一级,不开启灵模式得的经验只有一小部分转为灵气,好像是20% 望采纳! 问题二:问道首饰灵气怎么补充 顶下 也就是覆盖下 和重新打入妖石一样 比如 8级的伤害4000妖石没灵气了 重新打入一块一样的就可以 所以 补充和重新打入一样 在游戏中 妖石只有覆盖这一说法没有补充说法 这和守护元气不一样 问题三:问道首饰的灵气是怎么回事? 130的首饰需要3500的经验 首饰累积经验规则: 1、随人物正常获得经验。 2、当玩家携带130级首饰时,且为非充灵模式时,所俯装备上的130级以上首饰能获得人物获得经验的额外10%,转化到灵气。 3、当玩家携带130级首饰时,且当前人物选择充灵模式时,人物不再获得经验,原本获得经验的数值转化为首饰获得的经验。 4、当人物已经满级选择充灵模式时,人物无法获得经验时,首饰依然可以正常获得经验;非充灵模式时,首饰不获得经验,人物正常获得经验。 5、每次能在首饰升级相关龙女处开启4小时首饰充灵时间,每天开启次数不限。 首饰升级成功时首饰中随机一条属性获得强化提升,玩家可以投入天空石可以增加成功几率。 首饰升级时无论是否成功提升属性均扣除相应的经验,并提高首饰携带等级限制 用鉴定符鉴定装备时,可以选择鉴定宝石,鉴定成功后可获得首饰升级所需的宝石。 宝石获得装备列表: 玩家鉴定装备时,可获得装备等级相应的宝石。 鉴定装备等级 可获得宝石 80级 1块蓝松石或芙蓉石 90级 1块蓝松石或芙蓉石 100级 1块蓝松石或芙蓉石 110级 1块芙蓉石或红宝石 120级 1块芙蓉石或红宝石 130级 1块芙蓉石或红宝石 140级 1块红宝石或蓝宝石 宝石合成: 玩家鉴定出的不同宝石可以在炼丹炉中合成更高级的宝石。 合成宝石材料 获得宝石 4块蓝松石 1块芙蓉石 4块芙蓉石 1块红宝石 4块红宝石 1块蓝宝石 问题四:问道中法宝怎么补充灵气? 去找普法天尊(在天庸城)恢复灵气、找多宝道人(在蓬来岛)给法宝升级、 问题五:问道:130级的首饰下面的灵气有什么用 130的首饰需要3500的经验 首饰累积经验规则: 1、随人物正常获得经验。 2、当玩家携带130级首饰时,且为非充灵模式时,所有装备上的130级以上首饰能获得人物获得经验的额外10%,转化到灵气。 3、当玩家携带130级首饰时,且当前人物选择充灵模式时,人物不再获得经验,原本获得经验的数值转化为首饰获得的经验。 4、当人物已经满级选择充灵模式时,人物无法获得经验时,首饰依然可以正常获得经验;非充灵模式时,首饰不获得经验,人物正常获得经验。 订、每次能在首饰升级相关龙女处开启4小时首饰充灵时间,每天开启次数不限。 首饰升级成功时首饰中随机一条属性获得强化提升,玩家可以投入天空石可以增加成功几率。 首饰升级时无论是否成功提升属性均扣除相应的经验,并提高首饰携带等级限制 用鉴定符鉴定装备时,可以选择鉴定宝石,鉴定成功后可获得首饰升级所需的宝石。 宝石获得装备列表: 玩家鉴定装备时,可获得装备等级相应的宝石。 鉴定装备等级 可获得宝石 80级 1块蓝松石或芙蓉石 90级 1块蓝松石或芙蓉石 100级 1块蓝松石或芙蓉石 110级 1块芙蓉石或红宝石 120级 1块芙蓉石或红宝石 130级 1块芙蓉石或红宝石 140级 1块红宝石或蓝宝石 宝石合成: 玩家鉴定出的不同宝石可以在炼丹炉中合成更高级的宝石。 合成宝石材料 获得宝石 4块蓝松石 1块芙蓉石 4块芙蓉石 1块红宝石 4块红宝石 1块蓝宝石 问题六:问道妖石怎么补充灵气 顶下 也就订覆盖下 和重新打入妖石一样 比如 8级的伤害4000妖石没灵气了 重新打入一块一样的就可以 所以 补充和重新打入一样 在游戏中 妖石只有覆盖这一说法没有补充说法 这和守护元气不一样 问题七:问道130首饰吃什么东西加灵气 到龙女那里70提交以下首饰 貌似可以领什么时间 一次四小时 这段时间内你人物的经验都变成首饰灵气了 还有就是每天做经验任务时 有一部分经验变成首饰灵气了 不过很少定 手机党 求采纳 问题八:问道里天书怎么补充灵气? 1、同一宠物最多只能学习三种天书技能2、每场战斗参战宠物所有技能的灵气减少1点,每次技能使用成功则该技能的灵气减少5点。3、使用同技能的1级天书可以恢复天书的灵气。4、天书技能可以升级,宠物获得经验或增加战斗场次的时候,宠物的天书可以获得经验。天书被取下时等级会降低但灵气不会发生改变。5、天书技能列表技能名称 技能说明 惊雷 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。 青木 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。 寒冰 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。 烈炎 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。 碎石 物理攻击命中对鼎的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。 破天 使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。 魔引 物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。 怒击 使用法术攻击命中对方时,有一定几率使用的法术攻击力增强。 修罗术 使用法术攻击命中对方时,有一定几率出现连击效果。 降魔斩 使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。 狂暴 使用物理攻击命中对方时,有一定几率同时使被攻击方周围的几个目标也受到 问题九:问道手游法宝灵气怎么补充 法宝灵气补充详解 答:法宝提升等级时,可自动回满灵气或者直接花费银两补充灵气。 操作方法:点击法宝――更多――补充灵气――确定灵气上限随法宝等级提升而增加,也就是法宝等级越高,灵气也会越充沛,发挥的效果也会越好。 问题十:问道天书补充0灵气怎么补? 把没灵气的喂给宝宝,把满灵气(必须满)同样的天书给宝宝,点补充灵气就好了

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40级的满伤害是600 但是并不代表600就是40装备的最高伤害, 因为有时候装备有伤害叠加 我以前就爆了把40的1100伤害的抢 就是由两个550的伤害叠加起来的 而且还有26%的连击和所有相性 4 如果你运气好的话 也可能会有这种运气。

《问道》手游由吉比特研发,是一款东方神话修仙题材的角色扮演回合制游戏。游戏沿用吉比特自主研发的第一款百万在线级端游《问道》的故事背景与世界观,采取新玩法,并贴合移动互联网用户的特性,将《问道》的内容制作成手机游戏——《问道》手游。

游戏采用了幽默搞笑的语言描写手法,谱写了一场从初出茅庐的懵懂少年,经过江湖中的一番历练,最后终成为一代道家宗师的故事。故事背景。 鸿蒙开化之初,中洲大陆昆仑之巅的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数,但修仙之道并非苦心修炼便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。

修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙道行浅深。

然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息,且说被鸿钧上人带回紫霄宫受到训教的通天教主因受到仙法禁制,被迫在昆仑之颠修行思过。

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在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。1:抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升 ,可以增加辅助能力。4:强法伤,也不用多说了 ,理解成法术的直接加成就好。5:最后给大家介绍小编个人认为的重点——强力。强力都有什么用途呢?虽然官方给的解释是,如果在忽视不够的情况下,高强力不如忽视;如果有了高忽视属性,强力就非常有用了。也有人理解成,忽视是忽视对方的道行,强力则能给自己的道行进行加成,例如面对有一万道行的对手,而我们拥有20%忽视,在忽视对手抗装的情况下,就能忽视掉2000道行,但其实这样理解并不准确。因为如果对方身上装备了抗装,那么我们的忽视抗异常属性就废掉了。然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十 ,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下 ,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。