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植物大战僵尸单人系列怎么玩

时间:2025-09-21 02:31:2397 人浏览举报

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  • 粥可温
    粥可温
    2025-09-21 02:31:23
    有用

    植物年夜战僵尸这个游戏我也玩了良久了,一向想看看这个游戏的终点是什么。可是玩了良久都没有找到真正的终点是什么?原本这个游戏是没有终点的呀!这个游戏的重要游戏方法很简略,你的草坪被划分成良多方格,每个方格可以容纳一棵植物。成排的僵尸们朝你家晃荡过来,假如它们打破防线,功效不用说了。屏幕顶端放置着等候你差遣的各类植物,把植物种在方格里需要花费阳光,阳光从天上间歇地洒下,不会充实得让你无忧无虑,是以你必需种植太阳花来产生更多阳光。在关卡初步的头几分钟,你得留心种植太阳花同时还要种植防御性植物抵当一初步的僵尸。你的根本抨击袭击单元会沿其地址行发射豆子,所以这种单元也是要及早种植的。跟着僵尸数量变多,你的植物军团会涌现其他种类的单元,包含投射类,防御爆炸类,抨击袭击放年夜类,以及一次性应用的杀绝性单元。在成功抵当最后一波僵尸的抨击袭击后,你可能被嘉奖一个新的小游戏、一种新型植物或者只是飞快划过屏幕的关于新仇敌的提示。多样性和缔造性将这种简略的游戏模式变得很出格。你刚刚断定你的白日防御策略,僵尸们却决意夜晚进攻,你就得从头放置你的植物们了。当你刚刚解决夜行的恶鬼,天亮了,一些格子还会被你后院的泅水池盘踞(留心还有潜水僵尸)。新作战单元按照新的情况涌现,这种设定让难度天然而然地增进,也避免游戏死板乏味。不外,桌面战棋的熟行们可能会需要玩很长时刻才干找到真正寻衅。好在里面的所有脚色都刻画得很可爱,太阳花乐呵呵地津润着你的防线,僵尸拙笨地跑向你的房子。每种单元都有自己的个性,你第一次看到僵尸在你的草坪上跳着月球舞步并号召出衣着华丽的伴舞,你是不是想起了谁?优良的画面临游戏的成功功不成没。一旦完成主冒险模式并解锁年夜年夜都单元,将涌现留存模式,给你供给更年夜寻衅。每个留存关卡现实上就是把几个难度依次增进的关卡串在一路。无论在冒险模式仍是留存模式,城市有本关僵尸类型的预览,以便你放置响应的戍守策略。特定的僵尸能够经由过程特定的防御,好比:气球僵尸漂浮在通俗抛物线之上,你得种仙人掌把它打下来。在留存模式中,为了在过程中调剂策略,你可能得拔失踪一些之前种的植物,以便补种更重要的植物,或者就是把战线向外推。和冒险模式分歧,你的防御在全数一关中是有持续性的,时代可以做按期调剂。更始已有的防御就成了留存模式的出格之处,这增进了留存模式的乐趣。完成冒险模式后还有其它能够吸引你持续游戏的处所,好比解谜和mini游戏。解谜游戏有两个:《砸花瓶》和《我,僵尸》。前个游戏中,你的草坪上会有一些类似的花瓶,全数打坏就可以获胜,不外花瓶打坏后有的会跳出僵尸,有的会跳出植物,你要用跳出的植物机动对于僵尸,这会让你忙得不亦乐乎。《我,僵尸》则让你反串僵尸,动用你的邪恶力量放置僵尸破除防线,终于可以享受僵尸啃食植物的声音了。mini游戏则是一些八怪七喇的弄法,有些是对于批悛改的仇敌(长着植物头的僵尸,隐形僵尸),有些是转变了你的种植策略(一次种植一列,能够转变抛物线的神秘传送门)。有了20关的解谜游戏和20个分歧的mini游戏,《植物年夜战僵尸》供给了延伸游戏时刻的好方法。嘉奖不光有戍守住全数草坪的知足感。在每个模式你都可以赚钱,然后可以在你嚣张狂的邻人汽车后备箱里买各类工具。物品包含防御加成,可以进级你现有的植物,还有可以赞助你种植花园的工具,可以让你在没有僵尸干扰的温室里种植你的最终植物

  • 中原
    中原
    2025-09-21 02:31:23
    有用

    游戏筹办

    1. 每个玩家选择一个家族并获得该家族的牌组。

    2. 从牌组找削发族卡,把它零丁放在一边。

    3. 从牌组中找出7张计谋卡,把它们零丁放在一边。

    4. 从牌组中找出不属于你的家族卡和头衔卡,它们不属于你的牌组。游戏初始设置

    (注:以下阐明均为4人游戏时的设置,3人和2人游戏的端方稍有分歧)

    1. 摆好游戏邦畿

    将游戏邦畿放在桌子中心,将权利筹码放到王座室里,将金币筹码放到宝躲室里,将6个头衔模子放到邦畿上对应的地位上往。

    2. 将你所有的脚色卡、场地卡、附加卡和事务卡放在一路洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张计谋卡面朝下放成一个计谋卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。

    3. 从你的抽牌堆里抽7张卡牌作为你的手牌。

    4. 随便选择一个玩家初步,顺时针轮流进行初始设置。当轮到你设置的时辰,可以从手牌中选择一些脚色卡和场地卡放置列入上,但这些卡牌的总消费不能跨越5个金币。假如你手里的附加卡有“初始设置”的要害字,也可以在这个时辰附件在某张牌上。拥有“有限”要害字的卡牌只能有1张放列入上。你也不能将2张一样的“独一”脚色放列入上。假如你要应用带有**家族家徽的卡牌,需要额外消费2个金币。一个玩家设置完毕后不需要当即揭示出来,等到所有玩家都设置完毕后,所有人同时揭示出自己的初始设置。

    5. 所有人增补自己的手牌至7张为止。回合阶段次序

    全数游戏将包含若干个回合,每个回合将包含7个阶段。除了集结和寻衅两个阶段外,每个阶段都是所有玩家同时进行的。集结和寻衅这两个阶段由第一个玩家初步,玩家们顺时针的轮流进行。

    1. 计谋

    该阶段包含两个轨范:

    (1)选择而且揭示计谋卡

    所有玩家从自己的计谋卡中选择一张,然后所有人同时揭示出自己选择的计谋卡。(该计谋卡作为你本回合履行的计谋,回合竣事后将该卡牌弃失踪,直到所有的计谋卡用完之后,才将弃失踪的计谋卡全数从头启用)当所有人的计谋卡揭示出来后,对照各自的主动值(包含他场中卡牌的加值),数值最年夜的人博得主动权。假如数值类似,拥有起码权利筹码的人赢。假如权利筹码也类似,则随机决意。(汗,年夜师豁拳吧...)博得主动权的人可以决意在这一回合中,谁将是第一玩家。(也就是说,你完整可以选择别人来成为第一玩家,假如你愿意的话)所有需要轮流进行的阶段都将由第一玩家初步,然后玩家们顺时针标的目的轮流进行。游戏中的所有影响同样也是因为这个次序来产生,假若有多个影响将同时产生,将由第一玩家决意它们的产生次序。(2)选择头衔

    由第一玩家初步,玩家们顺时针轮流选择一个头衔模子,将它拿到自己的面前,获得它所供给的嘉奖,同时也获得它所划定的限制。2. 抽牌

    每个玩家从自己的抽牌堆里抽2张卡牌,将其加进你的手牌。假如你的抽牌堆里已经没有牌了,那你就不能抽牌。(也就是说,端方不承诺在没牌的情况下从头把弃牌堆洗牌后启用)3. 集结

    集结阶段是由第一玩家初步,玩家们顺时针轮流进行的。不外,当一个玩家在“集结”的时辰,**玩家仍然可以应用拥有“集结阶段”或者“任何阶段”行为的卡牌。你在自己的“集结阶段”,先从宝躲室拿出你这回合的收进(计谋卡上的根本收进值 场上**卡牌的收进加值),然后用这些金币来集结你的部队(手牌中的脚色卡、场地卡、附加卡等左上角有消费数值的卡牌),将购置的卡牌从手牌中放列入上,然后将消费失踪的金币放回宝躲室。假如你要购置带有**家族家徽的卡牌,需要支出额外的2个金币。你不必非得在这个阶段把钱花完,因为后面阶段可能有些出格能力也是需要靠金币来策动的。某些场地卡可以削减你集结的消费。4. 寻衅

    寻衅就是你的家族与对手家族之间的冲突,一共有三种类型。

    (1)红色的斧子图标代表军事冲突

    (2)绿色的眼睛图标代表狡计冲突

    (3)蓝色的皇冠图标代表权利冲突

    寻衅阶段初步后,第一玩家可以选择一种冲突,来抵挡任何一个对手。(除非你的头衔不承诺你这么做)每个玩家在自己的寻衅阶段最多只能将三种冲突各应用一次。(也可以一次都不用)第一玩家完成寻衅后,**玩家按照顺时针次序轮流进行寻衅阶段。每一次冲突都包含三个轨范:

    (1)进攻方行为

    进攻方需要断定他寻衅的对手,并断定他将选择哪种类型的冲突。他需要选择他场上的一个或者几个脚色介入此次冲突,这些脚色卡必需拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。然后将这些脚色卡横置以代表其介入了冲突。(2)防御方行为

    被别人进攻的一方需要选择肆意数方针脚色来作为防御者,这些脚色卡必需拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。已经被横置的脚色不能作为防御者。防御方至少得选择一个脚色来作为防御者来应对一次冲突。(3)解决冲突

    对照双方派出的所有脚色的力量值之和(包含附加卡供给的加值),数据高的一方博得冲突。平手的话,只要进攻方拥有至少1点力量值,则进攻方博得冲突。假如进攻方博得了军事冲突,防御方必需选择几张介入冲突的脚色卡弃失踪,具体数字取决与进攻方的“下场值”之和。假如进攻方博得了狡计冲突,防御方必需随机选择几张手牌弃失踪,具体数字取决与进攻方的“下场值”之和。假如进攻方博得了权利冲突,防御方必需从自己的家族中拿出必定数方针权利筹码交给进攻方,具体数字取决与进攻方的“下场值”之和。假如某个脚色因为某些原因在“解决冲突”前脱离了此次冲突,则不算在介入冲突的脚色之中。假如“解决冲突”时,假如进攻方博得了冲突,而防御方的总力量值为0或者没有可以用来防御的脚色,则进攻方从王座室获得1个额外的权利筹码。5. 优势

    在该阶段初步时,所有的玩家将他还在场上且没有被横置的脚色卡的力量值相加,获得的数值再加上他还剩下的金币数量。最终数值最高的玩家博得“优势”,并获得1个权利筹码。若有平手产生,则没有人能够博得“优势”。6. 重置

    所有玩家同时将自己场上横置了的脚色卡、场地卡和附加卡从头摆正。7. 征税

    所有玩家同时将自己残剩的金币筹码还给宝躲室,同时将自己的头衔模子放回邦畿的响应地位。然后一个回合就竣事了,可以进进下一个回合了。权利筹码和成功前提

    当有一个玩家获得15个或者更多的权利筹码时,该玩家将获得全数游戏的成功。假如两个或者更多的玩家同时达到成功前提,则第一玩家决意谁是成功者。(这个端方很汗)

    当你的家族获得权利筹码的时辰,将权利筹码放在你的家族卡上。当你的某一个脚色获得权利筹码时,将权利筹码放在这张脚色卡上,但假如这个脚色因为任何原因脱离了场上(逝世亡、弃牌或者回到手牌等),则属于这张脚色卡的权利筹码要还回王座室。

  • 哒字带你暴富
    哒字带你暴富
    2025-09-21 02:31:23
    有用

    弄法如下:1、双方轮风行为,每个玩家的回合,依次履行以下行为:打出1张植物僵尸牌或者1张出格牌。植物僵尸牌正面朝上,放在位于自己的一侧一条草皮上;2、出格牌必需当即应用,当即生效;3、声明吃失踪一个或多个“思维”,也可以不声明。从植物僵尸牌堆或者出格牌堆中摸一张牌。假如牌堆用完,游戏仍然持续,但无法从该牌堆中摸牌;4、植物僵尸牌要放在某条草皮上,位于自己的一侧。一条草皮的一侧正常情况最多只能放3张本方的植物僵尸牌。假若有玩家无法打出任何植物僵尸牌;5、他可以选择略过不履行任何行为,直接由对方行为。或者打1张出格牌,仍然可以吃失踪“思维”、摸牌。而对方仍然可以正常行为,直至游戏分出胜败;6、玩家无法打出植物僵尸牌,有2种情况:玩家手上没有植物僵尸牌,只有出格牌;草坪上本方能放植物僵尸牌的地位全都放满了,无法再放牌。

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